中文版3ds Max 2010实例与操作

收藏
简介 目录 样张 更多
  • ISBN:978-7-80243-794-4/01
  • 作者:岳绚
  • 出版社:航空工业
  • 适用层次:通用
  • 出版/修订日期:2020-09-01

3ds Max 2010是目前最优秀的三维动画制作软件之一,本书结合3ds Max 2010的实际用途,按照系统、实用、易学、易用的原则,通过大量案例介绍了3ds Max 2010的各项功能,内容涵盖3ds Max入门、创建和编辑二维图形、创建基本三维模型、使用修改器、网格建模、多边形建模、面片建模、复合建模、材质和贴图、灯光和摄影机、渲染、动画制作、粒子系统、空间扭曲和动力学等。

本书具有如下特点:(1)全书内容依据3ds Max 2010的功能和实际用途来安排;(2)在各章首先通过基础篇简单讲解该章涉及的3ds Max 2010的核心功能,然后在实践篇通过大量案例对相关功能进行练习;(3)将3ds Max 2010的一些使用技巧很好地融入到了案例中,从而使本书获得增值。

本书可作为中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级电脑爱好者自学使用。

1  3ds Max 2010入门

1.1  基础篇

1.1.1  认识3ds Max 2010

1.1.2  熟悉3ds Max 2010工作界面

1.1.3  3ds Max 2010文件操作

1.1.4  3ds Max 2010视图设置

1.2  实践篇

任务调整卡通模型视图

任务制作钵盂——使用命令面板和变换对象

任务制作五角星——使用命令面板进阶

任务制作简易茶几——对齐对象

任务制作松树——克隆对象

本章小结

思考与练习

 

2  建模技术(上)

2.1  基础篇

2.1.1  创建基本三维模型

2.1.2  创建和编辑样条线

2.1.3  使用修改器

2.2  实践篇

任务制作二维线扳手

任务制作镜框模型

任务制作沙发模型

任务制作凉亭模型

任务制作足球模型

任务制作办公椅模型

任务制作生日蛋糕

本章小结

思考与练习

 

3  建模技术(下)

3.1  基础篇

3.1.1  网格建模

3.1.2  多边形建模

3.1.3  面片建模

3.1.4  复合建模

3.2  实践篇

任务制作排球模型

任务制作钻石模型

任务制作电话亭模型

任务制作水龙头模型

任务制作吊灯模型

任务制作牙刷模型

任务制作饼干模型

本章小结

思考与练习

 

4  材质与贴图

4.1  基础篇

4.1.1  使用材质编辑器

4.1.2  常用材质介绍

4.1.3  常用贴图类型

4.1.4  贴图的常用参数

4.2  实践篇

任务多维/子对象材质之制作麻将骰子

任务光线跟踪材质之灯泡

任务明暗器应用之CD光盘

本章小结

思考与练习

 

5  灯光与摄影机

5.1  基础篇

5.1.1  灯光简介和类型

5.1.2  在场景中布光的方法

5.1.3  灯光的基本参数

5.1.4  使用摄影机

5.2  实践篇

任务为桌面一角效果

任务电话亭效果

任务山洞景深效果

本章小结

思考与练习

 

6  环境、效果与渲染

6.1  基础篇

6.1.1  环境

6.1.2  效果

6.1.3  渲染

6.2  实践篇

任务钻石光芒

任务云山雾罩

本章小结

思考与练习

 

 

7  动画制作

7.1  基础篇

7.1.1  基础动画

7.1.2  修改器动画

7.1.3  动画制作技巧

7.2  实践篇

任务文字体光动画

任务迷宫动画

本章小结

思考与练习

 

8  粒子、空间扭曲与动力学

8.1  基础篇

8.1.1  粒子系统

8.1.2  空间扭曲

8.1.3  动力学

8.2  实践篇

任务扭曲字动画

任务手雷爆炸动画

本章小结

思考与练习

 

9  综合应用——掌上电脑展示动画

9.1  创建场景

9.1.1  创建掌上电脑

9.1.2  制作展示台

9.2  添加材质

9.2.1  制作掌上电脑的材质

9.2.2  制作展示台和地板的材质

9.3  创建灯光和摄影机

9.4  设置动画

9.4.1  设置灯光特效动画

9.4.2  设置摄影机动画和展示柱动画

9.5  渲染输出


微课 教材练习 资料下载 ....
立即下载
价格:¥49.80
加入购物车立即购买