多媒体技术及应用

收藏
简介 目录 样张 更多
  • ISBN:978-7-81130-562-3/01
  • 作者:王中香
  • 出版社:江苏大学
  • 适用层次:通用
  • 出版/修订日期:2024-04-01

本书通过“理论+实践”的方式全面讲解了当前最流行的多媒体技术及应用。全书共7章,内容涵盖多媒体技术基础、文本处理技术、图形与图像处理技术、音频处理技术、视频处理技术、动画制作技术,以及使用Authorware创作多媒体等。

本书可作为各类院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大电脑爱好者自学使用。

1  多媒体技术基础

1.1  多媒体技术概述

1.1.1  多媒体技术的基本概念

1.1.2  多媒体技术的特点

1.1.3  多媒体技术的发展简史

1.1.4  多媒体技术的应用

1.2  多媒体计算机系统

1.2.1  多媒体硬件系统

1.2.2  多媒体软件系统

1.3  多媒体数据的压缩/解压缩

本章小结

思考与练习

 

2  文本处理技术

2.1  文本概述

2.1.1  文本的特点

2.1.2  常见的文本文件格式

2.2  文本输入技术

2.2.1  键盘输入

2.2.2  手写输入

2.2.3  语音输入

案例1  使用IBM ViaVoice进行语音输入

2.2.4  扫描识别输入

案例2  使用尚书OCR进行扫描识别输入

2.3  文本处理技术

2.3.1  文本设计原则

2.3.2  常用字体简介

案例1  安装字体

2.3.3  常用文字处理软件

案例2  使用Word制作文档

案例3  使用COOL 3D制作三维文本

2.4  制作PDF文件

案例1  Word文档转换为PDF文件

本章小结

思考与练习

 

3  图形图像处理技术

3.1  图形图像概述

3.1.1  位图与矢量图

3.1.2  颜色模式

3.1.3  图像分辨率

3.1.4  常见的图形图像文件格式

3.2  图像的获取

案例1  通过Internet获取图像

案例2  通过抓图软件抓取图像

案例3  通过扫描仪和数码相机获取图像

3.3  使用Photoshop CS5处理图像

3.3.1  熟悉Photoshop CS5的操作界面

案例1  合成蝴蝶和鲜花图片——基本操作

案例2  调整图像大小和分辨率

案例3  旋转画布和调整画布大小

案例4  裁切倾斜的照片——裁剪工具

案例5  制作艺术化相片——创建普通选区

案例6  制作电视广告——创建颜色相似选区

案例7  让照片焕发光彩——色阶和曲线

案例8  为黑白照片着色——色相/饱和度

案例9  修复人物图像——修复工具

案例10  制作邮票——图层和文本

3.4  使用CorelDRAW X5绘制图形

3.4.1  熟悉CorelDRAW X5操作界面

案例1  绘制一个简单图形——基本操作

案例2  绘制深海鱼——几何工具

案例3  绘制花卉——线条工具

案例4  制作手机广告——文本创建

本章小结

思考与练习

 

4  音频处理技术

4.1  音频概述

4.1.1  声音与声波

4.1.2  模拟音频和数字音频

4.1.3  常用的音频编码和格式

4.2  音频的获取

案例1  Internet上获取音频

案例2  使用Windows的录音机录制声音

案例3  使用GoldWave录制声音

案例4  使用GoldWaveCD中提取音频

案例5  使用GoldWave分离影片中的音频

4.3  使用Gold Wave处理音频

案例1  转换音频格式

案例2  编辑音频

案例3  去除音频中的噪音

案例4  减少人声和合成诗歌朗诵

本章小结

思考与练习

 

5  视频处理技术

5.1  视频概述

5.1.1  视频和视觉原理

5.1.2  帧和帧速率

5.1.3  扫描方式和场

5.1.4  视频时间码

5.1.5  视频像素与分辨率

5.1.6  帧宽高比与像素宽高比

5.1.7  电视制式

5.1.8  标清和高清

5.1.9  视频的数字化

5.1.10  常见的视频编码

5.1.11  常见的视频格式

5.1.12  非线性编辑

5.2  视频的获取

案例1  DVD中截取视频

案例2  从数码摄像机中采集视频

5.3  使用格式工厂转换视频格式

案例1  AVI格式视频转换为MP4格式

5.4  使用Premiere处理视频

5.4.1  熟悉Premiere Pro CS4工作界面

案例1  制作篮球比赛视频集锦——Premiere入门

案例2  足球比赛慢镜头回放——导入和编辑视频

案例3  制作电子相册——视频切换效果

案例4  画中画效果——运动特效

案例5  合成视频——视频特效

本章小结

思考与练习

 

6  动画制作技术

6.1  动画概述

6.1.1  什么是动画

6.1.2  传统动画

6.1.3  计算机动画

6.1.4  动画制作软件

6.1.5  动画文件格式

6.2  使用Ulead GIT制作GIF动画

案例1  制作蚂蚁跳舞动画

案例2  制作动态文字动画

6.3  使用Flash制作二维动画

6.3.1  熟悉Flash CS5工作界面

6.3.2  Flash动画制作原理

案例1  制作小球弹跳动画——Flash动画制作快速上手

案例2  绘制玩具兔——使用绘图工具

案例3  制作小熊走路动画——图层、帧和逐帧动画

案例4  制作蜜蜂飞翔动画——创建和使用元件

案例5  制作服装节广告——外部素材和传统补间动画

案例6  制作浪漫蝴蝶动画——补间动画

案例7  制作公鸡变孔雀效果——形状补间动画

6.4  使用3ds Max制作三维动画

案例1  制作三维小球动画

案例2  制作三维文字体光动画

本章小结

思考与练习

 

7  使用Authorware创作多媒体

7.1  Authorware的功能和特点

7.1.1  Authorware的多媒体功能

7.1.2  Authorware的特点

7.2  Authorware快速入门

案例1  创建和保存Authorware文档

案例2  使用显示图标和导入咏鹅图像

案例3  创建和编辑咏鹅文本

7.2.1  Authorware常用图标精讲

7.2.2  Authorware设计窗口精讲

7.2.3  Authorware演示窗口精讲

7.2.4  使用“工具”面板绘制图形

7.3  制作等待和切换效果

7.3.1  认识等待和擦除图标

案例1  制作梅兰秋菊切换效果

7.4  制作动画效果

7.4.1  认识移动图标

案例1  制作动态字幕

案例2  制作卫星环绕地球运行动画

7.5  应用外部素材

7.5.1  声音和视频的应用

7.5.2  GIFFlash动画的应用

案例1  制作小羊跑步效果

案例2  制作鉴真东渡课件

7.6  制作交互性多媒体作品

7.6.1  Authorware中的交互结构

7.6.2  认识交互类型

7.6.3  框架图标、导航图标和超文本链接

案例1  制作选择题课件

案例2  制作填空题课件

案例3  制作与象共舞课件

7.7  发布多媒体作品

案例1  发布与象共舞课件

本章小结

思考与练习

微课 教材练习 资料下载 ....
立即下载
价格:¥39.80
加入购物车立即购买