中文版CorelDRAW X5平面设计项目教程(全彩)

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简介 目录 样张 更多
  • ISBN:978-7-81130-397-1
  • 作者:侯勇英、吴卓斌
  • 出版社:江苏大学
  • 适用层次:通用
  • 出版/修订日期:2023-09-01

CorelDRAW是目前应用最广泛的矢量绘图软件之一。本书采用项目教学方式,通过大量案例全面介绍了CorelDRAW X5的功能和应用技巧。全书共分9个项目,内容涵盖CorelDRAW X5入门,绘制几何图形,绘制线条和不规则图形,编辑和调整图形形状,设置图形轮廓与填充,对象编辑与管理,应用文本,应用交互式效果,应用特殊效果,位图的导入与编辑,对位图应用滤镜,打印输出等。

本书可作为各类院校,以及各类计算机教育培训机构的教材,也可供广大电脑爱好者自学使用。


项目一  CorelDRAW X5入门

任务一  初识CorelDRAW X5

任务说明

预备知识

一、CorelDRAW应用领域

二、CorelDRAW绘画基本常识

三、启动CorelDRAW X5并熟悉工作界面

任务实施——绘制一个简单图形

任务二  CorelDRAW X5基本操作

任务说明

预备知识

一、CorelDRAW文档基本操作

二、页面设置与操作

三、排列与切换文档窗口

任务实施——制作不同面值的电话充值卡

任务三  CorelDRAW X5视图调整

任务说明

预备知识

一、视图显示模式与预览视图

二、缩放与平移视图

任务实施——制作生日贺卡

任务四  对象的简单编辑与使用辅助工具

任务说明

预备知识

一、对象选取与简单编辑

二、辅助工具的使用

三、操作的撤销、恢复与重做

任务实施——制作图书封面

项目总结

课后操作


项目二  绘制图形

任务一  绘制几何图形(上)

任务说明

预备知识

一、绘制矩形

二、绘制椭圆、饼形和弧形

三、绘制多边形和星形

任务实施——绘制深海鱼

任务二  绘制几何图形(下)

任务说明

预备知识

一、绘制螺纹

二、绘制图纸

三、绘制基本形状

任务实施——绘制漫画

任务三  绘制线条(上)

任务说明

预备知识

一、使用“手绘工具”

二、使用“贝塞尔工具”

三、使用“艺术笔工具”

任务实施——绘制花卉

任务四  绘制线条(下)

任务说明

预备知识

一、使用“钢笔工具”

二、使用“B样条工具”

三、使用“3点曲线工具”

四、使用“折线工具”

五、使用“2点线工具”

任务实施——绘制红唇鱼

任务五  绘制其他图形

任务说明

预备知识

一、使用“智能绘图工具”

二、使用“度量工具”标注图形

三、使用连接器连接对象

任务实施——绘制蝴蝶插画

项目总结

课后操作


项目三  编辑路径与对象

任务一  使用形状工具编辑路径

任务说明

预备知识

一、关于对象、几何图形、曲线、路径和轮廓

二、选取节点的方法

三、使用“形状工具”直接编辑路径

四、使用属性栏编辑路径

任务实施——绘制卡通字母

任务二  路径的修饰与修整

任务说明

预备知识

一、使用“涂抹笔刷工具”涂抹路径

二、使用“粗糙笔刷工具”修饰路径

三、修整对象

四、改变路径的角效果

任务实施——绘制卡通工具

任务三  裁剪与擦除路径

任务说明

预备知识

一、使用“裁剪工具”裁切对象

二、使用“刻刀工具”切割路径

三、使用“橡皮擦工具”擦除对象

四、使用“虚拟段删除工具”删除图形相交部分

任务实施——绘制标志

项目总结

课后操作


项目四  设置轮廓与填充

任务一  设置轮廓线属性

任务说明

预备知识

一、轮廓线和填充概述

二、使用“轮廓笔工具”

三、将轮廓转换为对象

任务实施——绘制喜帖

任务二  标准填充

任务说明

预备知识

一、使用调色板

二、使用“均匀填充”对话框

三、使用“颜色”泊坞窗

任务实施——绘制大嘴鸟

任务三  渐变、图案与纹理填充

任务说明

预备知识

一、使用“渐变填充”对话框

二、使用“图样填充”对话框

三、使用“底纹填充”对话框

四、使用“PostScript底纹”对话框

任务实施——绘制友情卡片

任务四  使用“交互式填充工具”

任务说明

预备知识

一、填充和修改渐变色

二、填充和修改图样与底纹

任务实施——绘制竹林

任务五  其他填充方式

任务说明

预备知识

一、使用“网状填充工具”

二、使用“智能填充工具”

三、使用“颜色滴管工具”和“属性滴管工具”

四、开放式对象的填充

任务实施——绘制快乐的蘑菇家庭

项目总结

课后操作


项目五  对象编辑与管理

任务一  快速变换对象

任务说明

预备知识

一、使用控制点变换对象

二、使用属性栏变换对象

三、使用“自由变换工具”变换对象

四、使用“转换”泊坞窗编辑对象

五、清除变换

任务实施

一、绘制风景插画

二、绘制福字帖

任务二  复制、再制、多重复制与删除对象

任务说明

预备知识

一、复制对象

二、再制与克隆对象

三、步长与重复

四、删除对象

任务实施——绘制情侣鸟

任务三  对象管理(上)

任务说明

预备知识

一、群组与取消群组对象

二、合并与拆分对象

三、调整对象的排列顺序

任务实施——绘制名片

任务四  对象管理(下)

任务说明

预备知识

一、对齐与分布对象

二、锁定与解锁对象

三、使用图层管理对象

任务实施

一、绘制春节贺卡

二、绘制小精灵

项目总结

课后操作


项目六  应用文本

任务一  添加文本

任务说明

预备知识

一、文本类型

二、创建美术字文本

三、创建段落文本

四、美术字文本与段落文本的转换

五、导入外部文本

任务实施——制作宣传页

任务二  编辑文本格式

任务说明

预备知识

一、文本编辑与格式设置

二、使用项目符号

三、设置首字下沉

任务实施——制作房地产广告

任务三  文本的特殊处理

任务说明

预备知识

一、沿路径排列文本

二、将文本置于图形内部

三、使段落文本环绕图形

任务实施——制作手机广告

项目总结

课后操作


项目七  应用交互式与特殊效果

任务一  交互式调和与轮廓图效果

任务说明

预备知识

一、创建与编辑交互式调和效果

二、创建与编辑交互式轮廓图效果

任务实施——绘制星光女孩

任务二  交互式扭曲与阴影效果

任务说明

预备知识

一、创建与编辑交互式扭曲变形效果

二、创建与编辑交互式阴影效果

任务实施——制作戴花少女插画

任务三  交互式封套、立体化和透明效果

任务说明

预备知识

一、创建与编辑交互式封套效果

二、创建与编辑交互式立体化效果

三、创建与编辑交互式透明效果

任务实施——制作商场POP促销招贴

任务四  应用特殊效果

任务说明

预备知识

一、使用“透镜”泊坞窗制作特效

二、创建透视效果

三、图框精确裁剪对象

四、使用“斜角”泊坞窗制作浮雕效果

任务实施——制作球赛海报

任务五  复制、克隆与清除效果

任务说明

预备知识

一、复制效果

二、克隆效果

三、清除效果

任务实施——制作服装节招贴

项目总结

课后操作


项目八  导入位图并应用滤镜

任务一  导入与编辑位图(上)

任务说明

预备知识

一、导入位图

二、位图的裁切、擦除与边界调整

任务实施——制作小说插图

任务二  导入与编辑位图(下)

任务说明

预备知识

一、使用颜色遮罩隐藏或显示特定颜色

二、利用“调整”命令调整位图颜色与色调

三、转换位图的颜色模式

四、位图与矢量图的转换

任务实施——制作房屋租赁广告

任务三  对位图应用滤镜

任务说明

预备知识

一、CorelDRAW提供的滤镜类型

二、添加滤镜的方法

任务实施

一、制作电影海报

二、制作纪念卡

三、制作电脑桌面

四、制作网页界面

项目总结

课后操作


项目九  文件打印与输出

任务一  打印文件

任务说明

预备知识

一、打印预览

二、打印输出

任务实施——打印电脑桌面

任务二  输出文件

任务说明

预备知识

一、印刷前的准备

二、导出和发布文件

任务实施

一、将作品导出为TIFF图像

二、将作品导出为HTML网页

三、将作品发布为PDF格式

项目总结

课后操作

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