本书遵循理论知识“必需、够用”的原则,采用项目任务式结构,通过大量案例系统、详细地介绍了使用Cinema 4D进行三维建模与视觉设计的基础知识和方法。全书分为九个项目,分别为Cinema 4D基础知识,基本体建模与样条建模,多边形建模,生成器建模与变形器建模,材质、灯光与环境,摄像机与渲染器,体积与毛发,制作工业产品模型,制作化妆品海报。
本书结构合理、内容实用、体例新颖、模块丰富、讲解详细,并且注重培养读者的实践能力,可以作为各院校的专用教材。
项目一 Cinema 4D基础知识
任务一 初识Cinema 4D
任务导入
一、Cinema 4D的工作界面
二、工程文件的基本操作
三、视图的基本操作
四、对象的层级关系
五、空白对象
任务实施——自定义快捷键和工作环境
任务二 掌握对象和坐标系的基本操作
任务导入
一、选择对象
二、移动、旋转与缩放对象
三、复制与删除对象
四、隐藏与显示对象
五、切换与调整坐标系
任务实施——布置公园
学习成果自测
自测习题一 制作气球花
自测习题二 整理水果摊
学习成果评价
项目二 基本体建模与样条建模
任务一 使用基本体建模
任务导入
一、常用的基本体及其参数
二、将基本体转换为可编辑对象
任务实施一——制作道路交通信号灯
任务实施二——制作沙发
任务二 使用样条建模
任务导入
一、创建样条参数对象
二、自由绘制样条
三、编辑样条
四、基于样条创建模型
任务实施一——制作图标
任务实施二——制作奖杯
任务实施三——制作护手霜软管
学习成果自测
自测习题一 制作皮箱
自测习题二 制作鱼缸
自测习题三 制作洗发膏瓶
学习成果评价
项目三 多边形建模
任务一 掌握多边形建模的基本操作
任务导入
一、点、边、面的选择
二、平滑着色标签与选择集标签
三、细分曲面
四、卡线与法线
任务实施——制作足球
任务二 掌握编辑点、边、面的常用命令
任务导入
一、编辑点的常用命令
二、编辑边的常用命令
三、编辑面的常用命令
任务实施一——制作蘑菇
任务实施二——制作扬声器
学习成果自测
自测习题一 制作元宝
自测习题二 制作化妆品瓶
自测习题三 制作喇叭
学习成果评价
项目四 生成器建模与变形器建模
任务一 使用生成器编辑对象(一)
任务导入
一、“对称”生成器
二、“克隆”生成器
三、“布尔”生成器
任务实施一——制作玩具飞机
任务实施二——制作显示器
任务二 使用生成器编辑对象(二)
任务导入
一、“连接”生成器
二、“融球”生成器
三、“晶格”生成器
四、“减面”生成器
五、“布料曲面”生成器
任务实施一——制作low poly风格场景
任务实施二——制作办公椅
任务三 使用变形器编辑对象
任务导入
一、“弯曲”变形器
二、“膨胀”变形器
三、“锥化”变形器
四、“扭曲”变形器
五、“FFD”变形器
六、“球化”变形器
七、“样条约束”变形器
任务实施一——制作花瓶
任务实施二——制作小笼包和蒸笼
学习成果自测
自测习题一 制作圣诞树
自测习题二 制作躺椅
学习成果评价
项目五 材质、灯光与环境
任务一 制作材质
任务导入
一、制作材质的方法
二、材质编辑器
三、贴图的类型
任务实施一——制作汤锅的材质
任务实施二——制作茶壶和托盘的材质
任务二 布置灯光与环境
任务导入
一、灯光的五个要素
二、灯光的布置方法
三、灯光的类型与常用参数
四、天空对象
任务实施一——为花瓶所在场景布置灯光
任务实施二——为水晶球摆件布置灯光
学习成果自测
自测习题一 制作元宝的材质
自测习题二 为茶壶所在场景布置灯光
学习成果评价
项目六 摄像机与渲染器
任务一 创建摄像机
任务导入
一、摄像机的类型
二、摄像机的参数
任务实施——在甜品屋场景中创建摄像机
任务二 使用渲染器
任务导入
一、渲染器的类型
二、渲染器的设置
三、渲染视图
任务实施一——渲染新年场景
任务实施二——渲染水晶球摆件
学习成果自测
自测习题一 渲染花瓶
自测习题二 渲染春游场景
学习成果评价
项目七 体积与毛发
任务一 体积建模
任务导入
一、体积生成
二、体积网格
任务实施——制作蛋糕
任务二 制作毛发
任务导入
一、制作毛发的方法
二、编辑毛发的材质
任务实施——制作网球
学习成果自测
自测习题一 制作螺钉
自测习题二 制作小熊玩偶
学习成果评价
项目八 制作工业产品模型
任务一 制作闹钟模型
任务导入
一、制作闹钟壳体
二、制作闹钟表盘和钟罩
三、制作铃壳及其连接件
四、制作闹钟支柱
五、对闹钟卡线并细分其曲面
任务二 制作闹钟的材质
任务导入
一、制作玻璃材质
二、制作银色金属材质
三、制作漆面材质
四、制作塑料材质
五、制作纸质材质
任务三 搭建场景、布置灯光并渲染
任务导入
一、搭建闹钟场景
二、布置灯光并渲染场景
项目九 制作化妆品海报
任务一 制作化妆品瓶和场景模型
任务导入
一、制作化妆品瓶
二、制作展台
三、制作窗帘
四、制作立牌
五、制作地面和装饰台
六、搭建场景并导入屏风
任务二 制作化妆品瓶和场景的材质
任务导入
一、制作天空对象的材质
二、制作金色金属材质
三、制作塑料材质
四、制作普通材质
五、制作塑料草坪
任务三 创建摄像机、布置灯光并渲染
任务导入
一、创建摄像机
二、布置灯光并渲染
参考文献