本书结合Cinema 4D的实际用途,按照易教、易学的原则,采用项目任务式结构,通过大量案例,详细地介绍了Cinema 4D的基础操作与应用技巧。全书共分为十个项目,分别为Cinema 4D入门、基本体与样条建模、生成器建模、变形器建模、多边形建模、材质与灯光、摄像机与渲染器、动画、粒子与力场、综合案例。
本书结构合理、内容全面、案例丰富、步骤明确、图文并茂、全彩印刷,并配有素材和实例文件,集实用性、指导性、操作性于一体,可作为各类院校的专用教材。
项目一 Cinema 4D入门
任务一 初识Cinema 4D
任务二 掌握对象的基本操作
学习成果检测
学习成果评价
项目二 基本体与样条建模
任务一 创建基本体
任务二 创建样条
学习成果检测
学习成果评价
项目三 生成器建模
任务一 使用生成器复制对象
任务二 使用生成器编辑对象
学习成果检测
学习成果评价
项目四 变形器建模
任务一 使用变形器修改模型
任务二 使用变形器制作动画
学习成果检测
学习成果评价
项目五 多边形建模
任务一 认识多边形建模
任务二 使用多边形建模工具
学习成果检测
学习成果评价
项目六 材质与灯光
任务一 赋予模型材质
任务二 认识灯光
学习成果检测
学习成果评价
项目七 摄像机与渲染器
任务一 认识摄像机
任务二 认识渲染器
学习成果检测
学习成果评价
项目八 动画
任务一 制作关键帧动画
任务二 制作运动图形动画
任务三 认识动力学
学习成果检测
学习成果评价
项目九 粒子与力场
任务一 认识粒子
任务二 认识力场
学习成果检测
学习成果评价
项目十 综合案例
任务一 制作闹钟模型
任务二 制作鸭鸭屋动画
参考文献