本书根据3ds Max 2022的实际用途,按照内容系统、实用的原则,采用项目任务式结构,结合大量案例详细介绍了3ds Max 2022的基础操作与应用技巧。全书共分为10个项目,分别为3ds Max入门、基础建模、修改器建模、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、环境与渲染、动画、粒子系统与空间扭曲、综合实战。
本书结构合理、内容全面、案例丰富、图文并茂、操作步骤详细,并且采用全彩印刷,配有素材和实例文件,集实用性、指导性、操作性于一体,可作为各类院校的专用教材。
项目一 3ds Max入门
任务一 认识3ds Max
【任务引入】
一、3ds Max的应用领域
二、使用3ds Max创作作品的流程
三、3ds Max的工作界面
四、文件的基本操作
五、视图的基本操作
任务实施 调整中国结模型的视图并导出文件
任务二 掌握对象的基本操作
【任务引入】
一、选择对象
二、移动、旋转和缩放对象
三、对齐对象
四、克隆和镜像对象
五、隐藏、取消隐藏、冻结和解冻对象
任务实施 搭建卡通小屋场景
学习成果自测
自测习题一 整理面包展示柜
自测习题二 组装小飞机
学习成果评价
项目二 基础建模
任务一 基本体建模
【任务引入】
一、标准基本体
二、扩展基本体
三、建筑对象
任务实施一 制作木箱和西瓜
任务实施二 制作独栋公寓
任务二 样条线建模
【任务引入】
一、绘制样条线
二、编辑样条线
任务实施 制作中式花窗
任务三 复合建模
【任务引入】
一、图形合并
二、放样
三、布尔
任务实施 制作印章
学习成果自测
自测习题一 制作摩天轮
自测习题二 制作花架
学习成果评价
项目三 修改器建模
任务一 使用三维模型和修改器建模
【任务引入】
一、应用修改器的方法
二、“弯曲”修改器和“扭曲”修改器
三、“噪波”修改器
四、“锥化”修改器和FFD修改器
五、“晶格”修改器
六、“壳”修改器
七、“镜像”修改器
任务实施 制作书本
任务二 使用二维图形和修改器建模
【任务引入】
一、“挤出”修改器
二、“倒角”修改器
三、“车削”修改器
任务实施 制作台灯
学习成果自测
自测习题一 制作画卷
自测习题二 制作冰淇淋
自测习题三 制作茶杯
学习成果评价
项目四 多边形建模
任务一 认识多边形建模
【任务引入】
一、多边形建模的流程
二、转换为可编辑多边形对象的方法
三、法线和卡线
四、选择子对象的方法
任务实施 制作礼盒
任务二 编辑多边形对象
【任务引入】
一、编辑顶点
二、编辑边
三、编辑边界
四、编辑面
五、编辑几何体
任务实施 制作灯笼
学习成果自测
自测习题一 制作足球
自测习题二 制作铃铛
学习成果评价
项目五 材质与贴图
任务一 使用3ds Max材质表现物体的质感
【任务引入】
一、材质编辑器
二、“标准(旧版)”材质
三、“多维/子对象”材质
四、“混合”材质
任务实施 为魔方模型添加材质
任务二 使用V-Ray材质表现物体的质感
【任务引入】
一、“VRayMtl”材质
二、VRay_灯光材质
三、VRay_车漆材质
四、VRay_材质包裹器
任务实施 为浴室镜和洗手池模型添加材质
任务三 使用贴图表现物体的质感
【任务引入】
一、应用贴图的方法
二、“位图”贴图
三、“噪波”贴图
四、“平铺”贴图
五、“渐变”贴图和“渐变坡度”贴图
六、“衰减”贴图
任务实施一 为青花瓷瓶模型添加材质
任务实施二 为沙发模型添加材质
学习成果自测
自测习题一 为不锈钢水壶模型添加材质
自测习题二 为窗帘模型添加材质
自测习题三 为装茶水的茶杯模型添加材质
学习成果评价
项目六 摄影机与灯光
任务一 创建摄影机
【任务引入】
一、摄影机的作用
二、标准摄影机
三、VRay摄影机
任务实施一 为梅花创建摄影机
任务实施二 为投篮动画创建摄影机
任务二 布置灯光
【任务引入】
一、布置灯光的流程
二、标准灯光
三、VRay灯光
四、VRay太阳光
任务实施一 为护肤品布置灯光
任务实施二 为客厅布置灯光
学习成果自测
自测习题一 为吹风机创建摄影机并布置灯光
自测习题二 为卧室一角创建摄影机并布置灯光
学习成果评价
项目七 环境与渲染
任务一 环境
【任务引入】
一、公用参数
二、曝光控制
三、大气效果
任务实施一 制作水乡氤氲效果
任务实施二 制作光束效果
任务二 渲染
【任务引入】
一、扫描线渲染器
二、V-Ray渲染器
任务实施一 渲染小木屋并输出
任务实施二 渲染公园一角并输出
学习成果自测
自测习题一 制作林间晨雾效果并渲染输出图像
自测习题二 制作聚光灯光束并渲染输出图像
学习成果评价
项目八 动画
任务一 制作关键帧动画
【任务引入】
一、动画原理
二、动画和时间控件
三、轨迹视图
任务实施一 制作小球跳动动画
任务实施二 制作室内漫游动画
任务二 使用约束制作动画
【任务引入】
一、路径约束
二、链接约束
三、注视约束
任务实施 制作汽车行驶动画
学习成果自测
自测习题一 制作时钟动画
自测习题二 制作蝴蝶飞舞动画
学习成果评价
项目九 粒子系统与空间扭曲
任务一 制作粒子动画
【任务引入】
一、雪
二、喷射
三、超级喷射
四、粒子流源
任务实施 制作粒子拖尾动画
任务二 制作空间扭曲动画
【任务引入】
一、力
二、导向器
三、几何/可变形
任务实施 制作茶壶倒水动画
学习成果自测
自测习题一 制作枫叶飘落动画
自测习题二 制作喷泉喷水动画
学习成果评价
项目十 综合实战
任务一 制作闹钟模型和动画
任务引入
任务分析
任务实施
任务二 制作咖啡厅漫游动画
任务引入
任务分析
任务实施
参考文献